Сообщения на форуме пользователя Andrey (151 стр.)
Начало (комментарии) | 5 фев. 2007 | 13:25 | #2 |
---|
mrX
Да про что ты говоришь!!! еще как надо!!!! У меня сейчас текущая проблема с экспортом текстурных координат. Далее будут еще проблемы и вопросы.
Да про что ты говоришь!!! еще как надо!!!! У меня сейчас текущая проблема с экспортом текстурных координат. Далее будут еще проблемы и вопросы.
Скелетная анимация в OpenGL | 5 фев. 2007 | 10:42 | #8 |
---|
DimanX
попробуй вот это http://home.gna.org/cal3d/
попробуй вот это http://home.gna.org/cal3d/
Протестируйте и оцените класс ICString | 2 фев. 2007 | 19:09 | #8 |
---|
DanielDem
а где резервирование памяти в классе аналог std::string::reserve() ?
а где резервирование памяти в классе аналог std::string::reserve() ?
Воспроизведение видео файлов в DirectX | 2 фев. 2007 | 13:37 | #6 |
---|
KKH
>cppguru, но там про формат ogg/theora, а мне бы обычный AVI файл.
вот можно преобразовать avi->ogg
http://www.v2v.cc/~j/ffmpeg2theora/ffmpeg2theora-0.17.exe
если надумаешь theor'у использовать
>cppguru, но там про формат ogg/theora, а мне бы обычный AVI файл.
вот можно преобразовать avi->ogg
http://www.v2v.cc/~j/ffmpeg2theora/ffmpeg2theora-0.17.exe
если надумаешь theor'у использовать
Раздел ОБУЧЕНИЕ проекта Almighty. | 29 янв. 2007 | 18:54 | #968 |
---|
pascal
Ну ты даешь ;))) ты на год темы посмотрел?
Ну ты даешь ;))) ты на год темы посмотрел?
посоветуйте изящное решение (enum <-> string) | 25 янв. 2007 | 19:14 | #5 |
---|
dub
Найти в массиве строк строку загруженную из XML, если строка найдена, то вычислить индекс элемента который и будет равен искомому enum'у.
Найти в массиве строк строку загруженную из XML, если строка найдена, то вычислить индекс элемента который и будет равен искомому enum'у.
При выводе текста из float утечка памяти | 23 янв. 2007 | 13:49 | #9 |
---|
Timur S.
залей код в качалку(убрав лишние куски, оставь только вывод текста) действительно странно как-то...
залей код в качалку(убрав лишние куски, оставь только вывод текста) действительно странно как-то...
Memory-mapped files | 23 янв. 2007 | 13:45 | #24 |
---|
cppguru
спасибо за просвещение ;)
спасибо за просвещение ;)
Менеджер подсистем. | 22 янв. 2007 | 20:11 | #10 |
---|
STREL
>>юзай ассоциативные контейнеры (аля std::map) а не vector<IAppSystem*> system;
>Почему?
вот:
>-=FiliMOON=-
>...получить из него любую систему по имени типо Engine::Instance()->GetAppSystem("render") всё! Больше одного синглетона на
т.е.
std::map::find("имя")
>>юзай ассоциативные контейнеры (аля std::map) а не vector<IAppSystem*> system;
>Почему?
вот:
>-=FiliMOON=-
>...получить из него любую систему по имени типо Engine::Instance()->GetAppSystem("render") всё! Больше одного синглетона на
т.е.
std::map::find("имя")
При выводе текста из float утечка памяти | 22 янв. 2007 | 20:05 | #5 |
---|
Timur S.
вот так у меня все работает:
вот так у меня все работает:
wchar_t buf[512] = {L'\0'}; swprintf(buf, L"%0.4f %0.4f %0.4f", x, y, z);
При выводе текста из float утечка памяти | 22 янв. 2007 | 20:02 | #3 |
---|
swprintf(buf, L"%0.4f %0.4f %0.4f", x, y, z);
При выводе текста из float утечка памяти | 22 янв. 2007 | 19:30 | #1 |
---|
Timur S.
а чему равен размер буфера buf ?
а чему равен размер буфера buf ?
Загрузка из файла - непонятки с fread | 22 янв. 2007 | 19:26 | #5 |
---|
Batou
поробуй проверить
ferror(f) == 0 ? и errno == 0?
поробуй проверить
ferror(f) == 0 ? и errno == 0?
Cg Shader Compile/D3DX9 Shader Comipile->разный ASM код.Use Cg D3DXAssembleShader -> error X5326: Read of uninitialized components(*) in v0: *x/0 *y/1 z/2 w/3 | 20 янв. 2007 | 22:12 | #1 |
---|
Есть варианты? я встретился с такой ситуацией при компиляции другого шейдера.
HLSL: Преломление изображения проходящего через стекло. | 19 янв. 2007 | 20:20 | #9 |
---|
Scart
Добавь вторую ссылку в раздел ссылок ;)
Добавь вторую ссылку в раздел ссылок ;)