GameDev.ru
/ GameDev.ru / Пользователи / Andrey / Сообщения на форуме пользователя Andrey (83 стр.)

Сообщения на форуме пользователя Andrey (83 стр.)

Не включается свет в dx103 мар. 200919:27#8
JohnSmith
+100
жги еще :))))
да и что тема еще не во флейме?
Демка намбер Ту. Наведение, огонь и движение ботов (+ патч в 0 посте)3 мар. 200913:01#60
XIRMAC
>Т.е. после установки патча на 2 шейдеры всё заработало? fullscreen работает... а в окне?
хоть с патчем хоть без него работает в fullscreen, патч по ходу дела не нужен :) без него включил постпроцесс и мягкие частицы, было красиво.
а вот в окне по прежнему черный экран и все.
Parallel Split Shadow Map: Проблемы с глубиной.(Закрыто)3 мар. 200912:34#14
Исправил ошибку с исчезновением листьев ландшафта. Поправил первый пост
осталась проблема с глубиной и иногда исчезающими объектами.
Демка намбер Ту. Наведение, огонь и движение ботов (+ патч в 0 посте)3 мар. 20090:59#57
XIRMAC
поставил fullscreen все заработало.
Ошибка на старте приложения2 мар. 200915:22#1
Asgard
есть предположение что ты собрал с флагом SSE проект. (Enable Enhanced Instruction Set)
а вот библиотечка msvcrt.dll более старая, хоть очень странно.
>что эта ошибка вываливается при включённом DX Debug,
а что пишет то?
Демка намбер Ту. Наведение, огонь и движение ботов (+ патч в 0 посте)2 мар. 200913:54#54
XIRMAC
>У тебя тож есть такое? Можно скрин когда чтото видно?
не. абсолютно черный экран.
пачтч для 2.0 посмотрю вечером только.
Демка намбер Ту. Наведение, огонь и движение ботов (+ патч в 0 посте)2 мар. 200912:20#52
XIRMAC
потестировал с патчем ничего не изменилось. убрал даже постэфекты в настройках.
simple engine: test demo ( тестинг ) ( upd: 1 mar 2009 )1 мар. 200917:02#28
mocia
блюм исправлен.
покататься на машине не удалось :(((
simple engine: test demo ( тестинг ) ( upd: 1 mar 2009 )1 мар. 200913:28#20
mocia
>1. Про тени знаю, дело в том, что они считаются чисто для фрастума камеры, поэтому когда модель перестает в него попадать >исчезает и тень. Пока не знаю как бороться.
все очень просто строй frustum для источника света, а не для камеры.
simple engine: test demo ( тестинг ) ( upd: 1 mar 2009 )1 мар. 200912:36#16
mocia
>Можешь попробовать сделать классический стиль оформления и потестить?
и так классический Aero заманал тормозить.
>спс за тест )
пожалуйста.
Все баг с камерой исправился. Никаких скринов не нужно. но на машине поехать не удалось. Может проще управление сделать? :)))
use_hdr = on + posteffects = on дает черные модельки.
posteffects = on - работает но как-то странно.
simple engine: test demo ( тестинг ) ( upd: 1 mar 2009 )1 мар. 200910:52#12
mocia
я что-то не понял зачем тебе рабочий стол? глюк с поворотом камеры. Солдат смотрит вверх. Я еле убил второго солдата пришлось быстро опустить мышку вниз и выстрелить.
>И, какой сервис пак у винды?
SP1
вот скрин сделанный движком(я его уменьшил немного)
Screen000 | simple engine: test demo ( тестинг ) ( upd: 1 mar 2009 )
Демка намбер Ту. Наведение, огонь и движение ботов (+ патч в 0 посте)28 фев. 200923:09#26
XIRMAC
>Да про этот асерт знаю. А вот чёрный экран - странно... ладно.
>Завтра послезавтра склепаю специальный патчик. Надеюсь на твоё содействие )
ага давай люблю тестить движки и демки. сам же пишу как и многие.
Демка намбер Ту. Наведение, огонь и движение ботов (+ патч в 0 посте)28 фев. 200921:35#17
XIRMAC
поставил в настройках.
через некоторое время:
scr | Демка намбер Ту. Наведение, огонь и движение ботов (+ патч в 0 посте)
ты что в Debug собрал демку судя по assert ?
simple engine: test demo ( тестинг ) ( upd: 1 mar 2009 )28 фев. 200921:11#1
mocia
камера просто бесит. Чего она все время вверх смотрит? и не дает опуститься?
на машине не удалось поездить :(
80 FPS 8600 GT.
Графика на уровне. Тени конечно с бажат.
ну и как тебе Cal3d?
Демка намбер Ту. Наведение, огонь и движение ботов (+ патч в 0 посте)28 фев. 200920:57#14
XIRMAC
да так-же как у Novartis Games
FPS не запомнил :(

Следующие темы >>

2001—2012 © GameDev.ru — Разработка игр