GameDev.ru
/ GameDev.ru / Пользователи / Andrey / Сообщения на форуме пользователя Andrey (105 стр.)

Сообщения на форуме пользователя Andrey (105 стр.)

D3DXCompileShaderFromFile не переопределяет макросы3 июля 200818:45#3
Kroll
попробуй так
#ifndef NumOmnies 
#define NumOmnies 1
#endif
Аналог D3DRS_ZWRITEENABLE в OpenGL? - glDepthMask() - кривой штоли??!3 июля 200816:44#12
Asteraceae
может у тебя проблемы с блендингом?
Стоит ли учить MFC?3 июля 200810:56#2
SLamon
стоит. СЕйчас его обновили. в новой версии Visual C++. Редактор Crysis написан на нем.
Аналог D3DRS_ZWRITEENABLE в OpenGL? - glDepthMask() - кривой штоли??!3 июля 200810:36#4
Asteraceae
>и все было куль а тут в GL'е тожесамое выглядит как будтобы я просто тупо вырубил Z-buffer =(
дак включи его
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
Помогите с std::map или тупость моего VC++ 6.0 (ну или моя).1 июля 200810:48#2
1)
#pragma warning(disable : 4786)
[/cpp]
2) поменять компилятор на Visual C++ 2003/2005/2008 любой но лучше последний
Как важен редактор для игрового движка ?27 июня 200810:39#74
Woland
насчет xWidgets вроде портирование для MFC есть и она реализуется подменой имен функций. Итого редактор в MFC есть. можно сделать все в нем, а потом портировать.у меня есть книга по xWidgets.
"Cross-Platform GUI Programming with wxWidgets", Julian Smart and Kevin Hock with Stefan.
Там про это все расписано.
Можно ли простым способом создать виндовую консоль в Win32 программе и как?27 июня 20080:57#23
Ghost2
Тут ты прав. Какие варианты переопределения стандартных потоков ввода вывода можешь предложить? 
Добрался до анимации. Морфинг.....26 июня 200819:09#18
Che@ter
что значит грузится долго ? из файла? и забивает память это как? там много костей и кадров?
Добрался до анимации. Морфинг.....26 июня 200818:59#16
Vel
у тебя все умрет при больших полигонажах на IDirect3D9VertexBuffer::Lock/Unlock, glBufferSubDataARB, не в курсах возможно ID3D10Buffer::Map шустрей первых двух.
поэтому ее никак самой быстрой назвать нельзя.
Матрицы26 июня 200817:05#32
CyberZX
>Математика, впервую очередь, учит мыслить. Повышает уровень абстрактности и структурированности мышления. Человек с математическим образованием может >оперировать более куда более сложными сущностями, нежели человек без оного.
+100
>К тому же математику всегда проще освоить гуманитарные дисциплины, нежели гуманитарию технические. Потому что у первого мозг работает на порядок >эффективнее.
+200
Можно ли простым способом создать виндовую консоль в Win32 программе и как?26 июня 200812:01#18
.::manuna::.
да точно точно ошибся нет смысла делать stdin для записи.
Можно ли простым способом создать виндовую консоль в Win32 программе и как?26 июня 200811:41#15
.::manuna::.
*stdin = *(_fdopen(hCrtInput, "r+"));
или
*stdin = *(_fdopen(hCrtInput, "w+"));
тогда по идее можно и писать и считывать
Матрицы24 июня 200811:00#8
mik2060
D3DXMatrixDecompose
может тебе это поможет?
а вот и книга рекомендуемая Suslik
http://www.a-geometry.narod.ru/other/books/beklemishev.rar

Следующие темы >>

2001—2012 © GameDev.ru — Разработка игр