Сообщения на форуме пользователя Andrey (173 стр.)
Вопрос Delphi | 5 июня 2006 | 11:33 | #1 |
---|
Aut
1) предусмотреть запись в файл числа треугольников
2) Delphi в топку и преходить на C++ таем есть std::vector
1) предусмотреть запись в файл числа треугольников
2) Delphi в топку и преходить на C++ таем есть std::vector
OpenGL тормозит! | 5 июня 2006 | 10:08 | #35 |
---|
@ndrei
>OpenGl будет зверски тормозить. В отличие от DirectX он не использует видеокарту на полную мощь.
а поподробней? Doom III не использует карту на полную мощь? только как там такая графика получается без полного использования?
>OpenGl будет зверски тормозить. В отличие от DirectX он не использует видеокарту на полную мощь.
а поподробней? Doom III не использует карту на полную мощь? только как там такая графика получается без полного использования?
Когда же появиться вторая часть статьи о BSP? | 5 июня 2006 | 9:44 | #3 |
---|
Asket
а я писал как-то ему, но он сказал времени нет :(
а я писал как-то ему, но он сказал времени нет :(
Lua - troubles | 4 июня 2006 | 15:04 | #2 |
---|
User007
много кода, ты бы полностью показал например self - я так понимаю таблица?
>Как вообще _проще_ отлавливать такие ошибки???
вроде в Lua отладка есть посмотри струкурку Lua API
может поможет
много кода, ты бы полностью показал например self - я так понимаю таблица?
>Как вообще _проще_ отлавливать такие ошибки???
вроде в Lua отладка есть посмотри струкурку Lua API
strucе lau_Debug {...}
Visual С++ vs. Delphi | 4 июня 2006 | 14:56 | #2438 |
---|
VoidEx
>Хотя куда лучше написать так:
Отличный пример показывающий мощь C++ скрывая его 1 из недостатков.
Так что убожество Delphi в топку
>Хотя куда лучше написать так:
std::auto_ptr<SomeClass> a(new SomeClass);
Так что убожество Delphi в топку
Visual С++ vs. Delphi | 2 июня 2006 | 17:47 | #2408 |
---|
broken_author
а зачем студии подключать отстойный компилятор ?
а зачем студии подключать отстойный компилятор ?
Visual С++ vs. Delphi | 2 июня 2006 | 16:36 | #2406 |
---|
crazz
>>>Читаем книгу "Дизайн и эволюция языка C++" ..
>Я начинал читать, мне не понравилось, похоже на мемуары.
а профессиональные программисты ее оценили неплохо...
broken_author
>давай к студии прицепим компилятор паскаля и будем сравнивать с дельфи:))
такой отстой не подключится
>>>Читаем книгу "Дизайн и эволюция языка C++" ..
>Я начинал читать, мне не понравилось, похоже на мемуары.
а профессиональные программисты ее оценили неплохо...
broken_author
>давай к студии прицепим компилятор паскаля и будем сравнивать с дельфи:))
такой отстой не подключится
Разбиение пространства с octree | 2 июня 2006 | 16:31 | #3 |
---|
Arks
кода много особо не смотрел но суть вроде правильная, ты по каким критериям останавливаешь построение дерева?
>а что не вошло остается безхозным и не рендерится.
у меня такое ощущение что ты это бесхозное не относишь к узлам или что-то мало разбиений.
Ты пробовал вестистатистику до построения и после число полигонов до опстрения такое-же как после(естественно без учета дробных полигонов)?
сначала нужно проверить построение. Если правильно то смотри как рендеришь.
кода много особо не смотрел но суть вроде правильная, ты по каким критериям останавливаешь построение дерева?
>а что не вошло остается безхозным и не рендерится.
у меня такое ощущение что ты это бесхозное не относишь к узлам или что-то мало разбиений.
Ты пробовал вестистатистику до построения и после число полигонов до опстрения такое-же как после(естественно без учета дробных полигонов)?
сначала нужно проверить построение. Если правильно то смотри как рендеришь.
Visual С++ vs. Delphi | 2 июня 2006 | 14:46 | #2398 |
---|
broken_author
хоршо я имел ввиду про все языки похожие на Pascal
хоршо я имел ввиду про все языки похожие на Pascal
Visual С++ vs. Delphi | 2 июня 2006 | 14:42 | #2396 |
---|
pool2004
>Как следствие - люди, программирующие на Паскаль, Модула2 или Оберон, тратят на отладку на порядок меньше времени, чем сишники и, соответственно, имеют >больше времени на на более полезные вещи - продумывание структуры и алгоритмов программ и обеспечение их надежности, в частности
Читаем книгу "Дизайн и эволюция языка C++" и понимаем что эти убогие языки смирительная рубашка, не способная к разработке высокопроизводительного софта.
Про Quake 2 слышал? переписали на убогом Delphi итого 170 FPS, оригинал 290 так что по BSP деревьям C/C++ ходит быстрей. И таких примеров много где паскале подобный языки не катят.
Пожалуйста приведи достойный софт типа 3DS Max Corel Draw или теже 3D игры уровня Far Cry, Half Life 2, Doom III, Quake IV который написан на Pascal'е подобных убожестваx?
>Как следствие - люди, программирующие на Паскаль, Модула2 или Оберон, тратят на отладку на порядок меньше времени, чем сишники и, соответственно, имеют >больше времени на на более полезные вещи - продумывание структуры и алгоритмов программ и обеспечение их надежности, в частности
Читаем книгу "Дизайн и эволюция языка C++" и понимаем что эти убогие языки смирительная рубашка, не способная к разработке высокопроизводительного софта.
Про Quake 2 слышал? переписали на убогом Delphi итого 170 FPS, оригинал 290 так что по BSP деревьям C/C++ ходит быстрей. И таких примеров много где паскале подобный языки не катят.
Пожалуйста приведи достойный софт типа 3DS Max Corel Draw или теже 3D игры уровня Far Cry, Half Life 2, Doom III, Quake IV который написан на Pascal'е подобных убожестваx?
Правка ошибся про формочки :)
Правка: 2 июня 2006 14:48
Снова я =) Помогите с OpenGL + Visual C++... | 2 июня 2006 | 10:11 | #8 |
---|
Wing
а glut не пробовал? точно лучше Microsoft реализации gluax, и вроде кросплатформенна.
... auxInitPosition( 50, 10,width,height); auxInitDisplayMode( AUX_RGB | AUX_DEPTH | AUX_DOUBLE ); auxInitWindow("Project Unnamed [0.0.1]"); auxReshapeFunc(resize);
Через 2 часа собеседование, волнуюсь. Расскажите коротко о MFC и C++... | 1 июня 2006 | 18:26 | #16 |
---|
DK
>Он тебе сказал, что у языка нет будущего.
можно поподробнее :) а как-же новый стандарт кототоый через год-два выйдет?
Юлиан
>раз компания пишет на MFC - значит офисные приложения, и видно компания не очень продвинутая.
а продивнутые на чем пишут на C# или убогие Delphi/дебидлер?
>Он тебе сказал, что у языка нет будущего.
можно поподробнее :) а как-же новый стандарт кототоый через год-два выйдет?
Юлиан
>раз компания пишет на MFC - значит офисные приложения, и видно компания не очень продвинутая.
а продивнутые на чем пишут на C# или убогие Delphi/дебидлер?
Через 2 часа собеседование, волнуюсь. Расскажите коротко о MFC и C++... | 1 июня 2006 | 16:20 | #10 |
---|
dRake
Delphi остой!!!!
C++ рулез!!!
Delphi остой!!!!
C++ рулез!!!
определение скокрости выполнения функции??? | 1 июня 2006 | 15:27 | #3 |
---|
Leshik
Попробуй с помощью этой функции говорят очень быстро меряет
Попробуй с помощью этой функции говорят очень быстро меряет
typedef unsigned __int64 ulong; ulong rdtsc() { ulong res; __asm { rdtsc mov dword ptr [res], eax mov dword ptr [res + 4], edx } return res; }
Запуск другого приложения из моей программы | 1 июня 2006 | 15:18 | #1 |
---|
Master_VS
#include <process.h> ... int arg2 = 1; _execl("mayprogram.exe", "%s%d", "arg1", arg2); .... #include <cstdlib> system("mayprogram.exe");