GameDev.ru
/ GameDev.ru / Пользователи / Andrey / Сообщения на форуме пользователя Andrey (187 стр.)

Сообщения на форуме пользователя Andrey (187 стр.)

OpenGl + Radeon21 мар. 200620:24#8
Tonn
ну по коду вроде ничего страшного нет.
а выводишь через glBeign() / glEnd() ?
можешь показать что внутри построения списка blood_tag
т.е. glNewList(... ?
OpenGl + Radeon21 мар. 200619:43#5
Tonn
игра неплохо сделана :)
>Код не дам - жадный :)
давай часть кода где считаешь проблемны мне наример твой Delphi код нафиг нужен будет!!!
покажи инициализацию OpenGL главный цикл и рендеринг сцены может подскажут :)
OpenGl + Radeon21 мар. 200618:38#2
Tonn
>телепаты в отпуске
1) выкладывай код;
2) тип карты;
3) версия драйверов;
4) ОС.

Вот тогда ты получишь достойный ответ, а не такой какой дал  Nikopol(и он правильно ответил)
и всем будет счастье!!
и так делай всегда.

Как лучше организовать таймер?21 мар. 200612:33#26
crazy25
Ghost2
Ребят большое вам спасибо я ума поднабрался!!!
Как лучше организовать таймер?21 мар. 20069:59#23
crazy25
>clock() я не мерял, но для MS VC++ его код выглядит так:
да код я уже смотрел...
>Ага, только не увлекайся. Не советую мерять вызовы Windows API более "тяжелые" чем QPF/QPC
а что значит более тяжелые? более медленные? как бы не совсем понято. И что будет если всетаки использовать для замера?
и где ты нарыл эту функцию?
Как лучше организовать таймер?20 мар. 200617:06#21
Ghost2
ок спасибо
All
еще немного вариантов?
Как лучше организовать таймер?20 мар. 200616:55#19
Ghost2
Все понятно тепрь итак как я понял какой-то менеджер таймеров должен быть, но не такой как в случае 2?
Как лучше организовать таймер?20 мар. 200616:45#17
Ghost2
>Адаптер имеется ввиду класс с предполагаемым именем TimeInterval, который ничего не делает, кроме сравнения текущего >времени со временем таймаута.
а смысл этого сделать тормоза? дак в самом таймере сделать это можно или я неправильно понял?
Как лучше организовать таймер?20 мар. 200616:38#15
crazy25
а что по ходу дела clock() быстрей timeGetTime() ? я просто в твой тест подставил.
Как лучше организовать таймер?20 мар. 200616:34#14
crazy25
слушай офигенная штука rdtsc!!!
Как лучше организовать таймер?20 мар. 200616:17#13
Ghost2
>Напиши класс адаптера к таймеру
адаптер имеется ввиду паттерн?
Как лучше организовать таймер?20 мар. 200616:15#12
crazy25
Ок спасибо
посмотрю...
Как лучше организовать таймер?20 мар. 200615:13#9
Ghost2
>Первый - из-за того, что не используется основное "свойство" времени - для всех объектов оно течет одинаково.
поподробнее
вызвать 1 раз получение текущего времени?
Как лучше организовать таймер?20 мар. 200614:45#7
Yzeerb
ок Спасибо!!!
Скажи начет скорости что лучше?
Как лучше организовать таймер?20 мар. 200614:07#3
frol
scynet
Спасибо большое!!!

Следующие темы >>

2001—2012 © GameDev.ru — Разработка игр