Сообщения на форуме пользователя Andrey (83 стр.)
Не включается свет в dx10 | 3 мар. 2009 | 19:27 | #8 |
---|
JohnSmith
+100
жги еще :))))
да и что тема еще не во флейме?
+100
жги еще :))))
да и что тема еще не во флейме?
Демка намбер Ту. Наведение, огонь и движение ботов (+ патч в 0 посте) | 3 мар. 2009 | 13:01 | #60 |
---|
XIRMAC
>Т.е. после установки патча на 2 шейдеры всё заработало? fullscreen работает... а в окне?
хоть с патчем хоть без него работает в fullscreen, патч по ходу дела не нужен :) без него включил постпроцесс и мягкие частицы, было красиво.
а вот в окне по прежнему черный экран и все.
>Т.е. после установки патча на 2 шейдеры всё заработало? fullscreen работает... а в окне?
хоть с патчем хоть без него работает в fullscreen, патч по ходу дела не нужен :) без него включил постпроцесс и мягкие частицы, было красиво.
а вот в окне по прежнему черный экран и все.
Parallel Split Shadow Map: Проблемы с глубиной.(Закрыто) | 3 мар. 2009 | 12:34 | #14 |
---|
Исправил ошибку с исчезновением листьев ландшафта. Поправил первый пост
осталась проблема с глубиной и иногда исчезающими объектами.
осталась проблема с глубиной и иногда исчезающими объектами.
Демка намбер Ту. Наведение, огонь и движение ботов (+ патч в 0 посте) | 3 мар. 2009 | 0:59 | #57 |
---|
XIRMAC
поставил fullscreen все заработало.
поставил fullscreen все заработало.
Ошибка на старте приложения | 2 мар. 2009 | 15:22 | #1 |
---|
Asgard
есть предположение что ты собрал с флагом SSE проект. (Enable Enhanced Instruction Set)
а вот библиотечка msvcrt.dll более старая, хоть очень странно.
>что эта ошибка вываливается при включённом DX Debug,
а что пишет то?
есть предположение что ты собрал с флагом SSE проект. (Enable Enhanced Instruction Set)
а вот библиотечка msvcrt.dll более старая, хоть очень странно.
>что эта ошибка вываливается при включённом DX Debug,
а что пишет то?
Демка намбер Ту. Наведение, огонь и движение ботов (+ патч в 0 посте) | 2 мар. 2009 | 13:54 | #54 |
---|
XIRMAC
>У тебя тож есть такое? Можно скрин когда чтото видно?
не. абсолютно черный экран.
пачтч для 2.0 посмотрю вечером только.
>У тебя тож есть такое? Можно скрин когда чтото видно?
не. абсолютно черный экран.
пачтч для 2.0 посмотрю вечером только.
Демка намбер Ту. Наведение, огонь и движение ботов (+ патч в 0 посте) | 2 мар. 2009 | 12:20 | #52 |
---|
XIRMAC
потестировал с патчем ничего не изменилось. убрал даже постэфекты в настройках.
потестировал с патчем ничего не изменилось. убрал даже постэфекты в настройках.
simple engine: test demo ( тестинг ) ( upd: 1 mar 2009 ) | 1 мар. 2009 | 17:02 | #28 |
---|
mocia
блюм исправлен.
покататься на машине не удалось :(((
блюм исправлен.
покататься на машине не удалось :(((
simple engine: test demo ( тестинг ) ( upd: 1 mar 2009 ) | 1 мар. 2009 | 13:28 | #20 |
---|
mocia
>1. Про тени знаю, дело в том, что они считаются чисто для фрастума камеры, поэтому когда модель перестает в него попадать >исчезает и тень. Пока не знаю как бороться.
все очень просто строй frustum для источника света, а не для камеры.
>1. Про тени знаю, дело в том, что они считаются чисто для фрастума камеры, поэтому когда модель перестает в него попадать >исчезает и тень. Пока не знаю как бороться.
все очень просто строй frustum для источника света, а не для камеры.
simple engine: test demo ( тестинг ) ( upd: 1 mar 2009 ) | 1 мар. 2009 | 12:36 | #16 |
---|
mocia
>Можешь попробовать сделать классический стиль оформления и потестить?
и так классический Aero заманал тормозить.
>спс за тест )
пожалуйста.
Все баг с камерой исправился. Никаких скринов не нужно. но на машине поехать не удалось. Может проще управление сделать? :)))
use_hdr = on + posteffects = on дает черные модельки.
posteffects = on - работает но как-то странно.
>Можешь попробовать сделать классический стиль оформления и потестить?
и так классический Aero заманал тормозить.
>спс за тест )
пожалуйста.
Все баг с камерой исправился. Никаких скринов не нужно. но на машине поехать не удалось. Может проще управление сделать? :)))
use_hdr = on + posteffects = on дает черные модельки.
posteffects = on - работает но как-то странно.
simple engine: test demo ( тестинг ) ( upd: 1 mar 2009 ) | 1 мар. 2009 | 10:52 | #12 |
---|
mocia
я что-то не понял зачем тебе рабочий стол? глюк с поворотом камеры. Солдат смотрит вверх. Я еле убил второго солдата пришлось быстро опустить мышку вниз и выстрелить.
>И, какой сервис пак у винды?
SP1
вот скрин сделанный движком(я его уменьшил немного)
я что-то не понял зачем тебе рабочий стол? глюк с поворотом камеры. Солдат смотрит вверх. Я еле убил второго солдата пришлось быстро опустить мышку вниз и выстрелить.
>И, какой сервис пак у винды?
SP1
вот скрин сделанный движком(я его уменьшил немного)

Демка намбер Ту. Наведение, огонь и движение ботов (+ патч в 0 посте) | 28 фев. 2009 | 23:09 | #26 |
---|
XIRMAC
>Да про этот асерт знаю. А вот чёрный экран - странно... ладно.
>Завтра послезавтра склепаю специальный патчик. Надеюсь на твоё содействие )
ага давай люблю тестить движки и демки. сам же пишу как и многие.
>Да про этот асерт знаю. А вот чёрный экран - странно... ладно.
>Завтра послезавтра склепаю специальный патчик. Надеюсь на твоё содействие )
ага давай люблю тестить движки и демки. сам же пишу как и многие.
Демка намбер Ту. Наведение, огонь и движение ботов (+ патч в 0 посте) | 28 фев. 2009 | 21:35 | #17 |
---|
XIRMAC
поставил в настройках.
через некоторое время:
ты что в Debug собрал демку судя по assert ?
поставил в настройках.
через некоторое время:

ты что в Debug собрал демку судя по assert ?
simple engine: test demo ( тестинг ) ( upd: 1 mar 2009 ) | 28 фев. 2009 | 21:11 | #1 |
---|
mocia
камера просто бесит. Чего она все время вверх смотрит? и не дает опуститься?
на машине не удалось поездить :(
80 FPS 8600 GT.
Графика на уровне. Тени конечно с бажат.
ну и как тебе Cal3d?
камера просто бесит. Чего она все время вверх смотрит? и не дает опуститься?
на машине не удалось поездить :(
80 FPS 8600 GT.
Графика на уровне. Тени конечно с бажат.
ну и как тебе Cal3d?
Демка намбер Ту. Наведение, огонь и движение ботов (+ патч в 0 посте) | 28 фев. 2009 | 20:57 | #14 |
---|
XIRMAC
да так-же как у Novartis Games
FPS не запомнил :(
да так-же как у Novartis Games
FPS не запомнил :(