GameDev.ru
/ GameDev.ru / Пользователи / Andrey / Сообщения на форуме пользователя Andrey (239 стр.)

Сообщения на форуме пользователя Andrey (239 стр.)

Урок 3 Геец Андрей12 ноя. 200417:37#5
jack
Ну все понятно спасибо. А что с остальным?
Урок 3 Геец Андрей12 ноя. 200417:09#3
jack
я давно поставил эти настройки уже спустя полгода после начала изучения OpenGL это было в Книге Ю.Тихомирова а какие значения надо ставить?
IROV..
вот посмотри
http://www.gamedev.ru/proj/?id=1&doc=50
Урок 3 Геец Андрей12 ноя. 200416:26#0
Привет всем коллегам по обучению
вот ссылка на урок http://www.gamedev.ru/download/?id=1435
Прошу не пинать если что не правильно.
С освещением у меня неправильно вроде.
Жду критики и советов

Правка: 12 ноя. 2004 16:28

Урок 3 Минаков Дмитрий12 ноя. 200415:14#4
jack
Проект не настроен
//-----------------------------------------------------------------
// libs
//-----------------------------------------------------------------
#include "../sw_libs/sw_lib.h"

//-----------------------------------------------------------------
// errors
//-----------------------------------------------------------------
#include "../sw_errs/sw_err.h"

Просто за это мне Fly оценку снизил.Надо в свойствах проекта указать пути к именам заголовочных файлов.

Урок 3 Тарасов Дмитрий12 ноя. 200412:14#2
*MPAK*
Проверяй ошибки ввода/вывода.У тебя движок сыпиться когда удаляешь ресурсы.
А кто когда начал прогить???12 ноя. 20049:11#22
Eugen
16 - начал с Бейсика в школе, но не серьезно, c ~18 начал вникать посерьезней мне кажеться поздно начал
Просьба проверить сайт12 ноя. 20049:08#11
(Kayfunas)
Сегодня загрузилось
IE6, 1024x768
Посмотрел мельком все нормально.
OGRE Engine12 ноя. 20049:04#1
toastie
Это типа Объектно - ориентированный графический движок?Дак большинство  народа используют для написания движков язык С++ и ООП для написания движков.
А что конкретно интересует?
Просьба проверить сайт11 ноя. 200414:51#2
(Kayfunas)
ОШИБКА
Запрошенный URL не может быть доставлен.

--------------------------------------------------------------------------------

Во время доставки URL: http://www.delusion.nm.ru/

Произошла следующая ошибка:

Не удалось установить соединение.
Был получен ответ:

    (61) Connection refusedУдалённый сервер либо сеть не отвечают. Пожалуйста, повторите запрос.

--------------------------------------------------------------------------------

Generated Thu, 11 Nov 2004 11:50:52 GMT by stalker.bmc.brk.ru (squid/2.5.STABLE6)

Lesson 3 Сидоренко Александр10 ноя. 200415:37#3
kronos_vano
>Что то я не понял что такое plane ... объясни плиз...
Это плоскость в пространнстве задается уравнением Ax + Bx + Cx + d = 0;
где n = {A, B, C} - вектор нормали к плоскости d - расстояние по нормали до начала координат
Очень полезная вещь пригодиться в будущем для контроля столкновений и т.д.
Lesson 3 Сидоренко Александр10 ноя. 200414:50#1
PC
1.Слишком быстро кубик вращается.Пришлось поогнать скорость такой конструкцией чтобы его разглядеть :)
const signed __int64 k  =10;
//...
dt /= k;
t += dt;
ну это мелочи
2.Он у тебя криво вращается может ты переборщил с перспективной проекцией или с пекремножением матрицы.У меня была тоже такая ошибка у меня быдла с минусом ошибка.
3.Функция sin для версии типа данных double более медленная чем для версии float.Лучше вместо конструкций
типа:
//...
sx = (f32)sin(a.x);
//..
использовать
//...
sx = sinf(a.x);
//...
4.Очень мало комментрариев.
5.Лучше все инкапсулировать в классы, вместо глобальных функций и переменных:
ui64 freq;
InitTimers()
GetCurrentTicks()
Мы же на С++ пишем а не на C,кстати про это Fly  упоминал
А в целом мне понравилось :)
Мою работу покритикуешь если выложу?

Правка: 10 ноя. 2004 14:59

GUNgine5 ноя. 20049:59#586
CybeRUS
Спасибо будем разбираться
Скопируй машинный код в дебаггер, и играй!5 ноя. 20049:24#2
_Winnie
Все разобрался
Скопируй машинный код в дебаггер, и играй!5 ноя. 20049:19#1
_Winnie
Что то я нес освсем понял как это сделать. Под Windows 2000 пойдет? как это скопировать в консоль ?
GUNgine5 ноя. 20049:10#583
Grey-
>кумулятивный Service Pack 6.0
А сколько он занимает?

Следующие темы >>

2001—2012 © GameDev.ru — Разработка игр