Сообщения на форуме пользователя Andrey (198 стр.)
Закритикуйте и убейте реализацию простого bump mapping'а! :) | 23 янв. 2006 | 22:47 | #75 |
---|
resurected_timofei
у меня только красные квадратики летают и все :(
Radeon 9200 SE.
у меня только красные квадратики летают и все :(
Radeon 9200 SE.
Функциональный поиск в Lua ! | 23 янв. 2006 | 22:44 | #4 |
---|
LSL
а книгу читал
Programming in Lua
by Roberto Ierusalimschy ? там очень хорошо про все нгаписано может поможет?
а книгу читал
Programming in Lua
by Roberto Ierusalimschy ? там очень хорошо про все нгаписано может поможет?
Функциональный поиск в Lua ! | 23 янв. 2006 | 15:33 | #1 |
---|
LSL
подпишусь
подпишусь
где прочитать про базы данных(ms sql server 2000) хранимые процедуры и запросы, ado.net??? | 23 янв. 2006 | 15:32 | #2 |
---|
HotDog
>Нифига се...а с каких пор ms sql в геймдеве применяется ? :)
да боже упаси такая скука!!!
>Нифига се...а с каких пор ms sql в геймдеве применяется ? :)
да боже упаси такая скука!!!
Рендер в текстуру(OpenGL) в glut приложении работает, в своем Win32 нет | 22 янв. 2006 | 19:46 | #10 |
---|
LS
все попробовал но не помогает :(
All
еще есть варианты?
все попробовал но не помогает :(
All
еще есть варианты?
Правка: 22 янв. 2006 19:48
Lua: проблема с return | 19 янв. 2006 | 16:34 | #1 |
---|
Paltr
попробую помочь... но попозже
>Так проблема такая: как из главной программы получить все возвращаемые значения Lua?
скорей всего через стек
попробую помочь... но попозже
>Так проблема такая: как из главной программы получить все возвращаемые значения Lua?
скорей всего через стек
Очень Красивый Дельфи! | 19 янв. 2006 | 12:13 | #4569 |
---|
Lakmus
>ну нифига себе целая игра на Delphi написана! Всё, бросаю C++... И ты ажно три ссылки дал! Всё, боюсь теперь С++ все >забросят )
+5!!! :)))))
st0ke
>А ты не думал на чем эти геймкреаторы пишут? И ты не думал, что Half-Life2, Quake4 на нём не пишут?
да еще и Doom III, Far Cry, Хроники Ридикка
fr
>Если брать шараварки то точно больше 50% С++.
как бы не все 90%
на Delphi серьезный игровой проект???? это просто смешно!!!
калькуляторы и СУБД больше нчего не доверять этим детским глюкалкам :)))))))
>ну нифига себе целая игра на Delphi написана! Всё, бросаю C++... И ты ажно три ссылки дал! Всё, боюсь теперь С++ все >забросят )
+5!!! :)))))
st0ke
>А ты не думал на чем эти геймкреаторы пишут? И ты не думал, что Half-Life2, Quake4 на нём не пишут?
да еще и Doom III, Far Cry, Хроники Ридикка
fr
>Если брать шараварки то точно больше 50% С++.
как бы не все 90%
на Delphi серьезный игровой проект???? это просто смешно!!!
калькуляторы и СУБД больше нчего не доверять этим детским глюкалкам :)))))))
Немогу открыть файл....ну не как....;)) | 19 янв. 2006 | 12:07 | #3 |
---|
VoidEx
>а чем std::wfstream плох ?
ох наверное тормознутые потоки ввода/вывода C++... я как-то тест делал fprintf/fwrite/fread быстрей
>а чем std::wfstream плох ?
ох наверное тормознутые потоки ввода/вывода C++... я как-то тест делал fprintf/fwrite/fread быстрей
как из одной проги запустить другую? | 19 янв. 2006 | 12:01 | #7 |
---|
Mephisto std
самое простое и переносимое:
ANSI C - system("test.exe")
самое простое и переносимое:
ANSI C - system("test.exe")
Рендер в текстуру(OpenGL) в glut приложении работает, в своем Win32 нет | 19 янв. 2006 | 1:41 | #8 |
---|
Ghost2
только что попробовал:
и вообще закомантировал.
в glut работает как часы в своем жкран с фоном :(
еще чтол может быть?
надо твой класс попробовать...
только что попробовал:
WGL_DEPTH_BITS_ARB, 0, // at least 24 bits for depth buffer
в glut работает как часы в своем жкран с фоном :(
еще чтол может быть?
надо твой класс попробовать...
Рендер в текстуру(OpenGL) в glut приложении работает, в своем Win32 нет | 19 янв. 2006 | 1:37 | #7 |
---|
Ghost2
>Может не работать от того, что у тебя в главном контексте нет stencil'a, а в rt есть.
я попробую, спасибо но как в glut приложении работает?
>Может не работать от того, что у тебя в главном контексте нет stencil'a, а в rt есть.
я попробую, спасибо но как в glut приложении работает?
Рендер в текстуру(OpenGL) в glut приложении работает, в своем Win32 нет | 19 янв. 2006 | 0:20 | #5 |
---|
Ghost2
Спасибо конечно я попробую... но у меня практически тоже самое :)
еще варианты?
Спасибо конечно я попробую... но у меня практически тоже самое :)
еще варианты?
Рендер в текстуру(OpenGL) в glut приложении работает, в своем Win32 нет | 18 янв. 2006 | 23:31 | #3 |
---|
All
Ну пожалуйста!
Ну пожалуйста!
Рендер в текстуру(OpenGL) в glut приложении работает, в своем Win32 нет | 18 янв. 2006 | 0:07 | #2 |
---|
Ну я совсем не знаю где ошибка :(
Ошибка с контекстом рендеринга | 18 янв. 2006 | 0:06 | #3 |
---|
Ghost2
>2. Стоит ли у тебя MATLAB?
что??????? :))))
а можно попдробней?
что то непойму причем тут MATLAB, вот у меня стоит 7.0 он не мешает контексту восроизведения OpenGL становиться текущем да и с Direct3D нет проблем.
>2. Стоит ли у тебя MATLAB?
что??????? :))))
а можно попдробней?
что то непойму причем тут MATLAB, вот у меня стоит 7.0 он не мешает контексту восроизведения OpenGL становиться текущем да и с Direct3D нет проблем.