Сообщения на форуме пользователя Andrey (171 стр.)
Visual С++ vs. Delphi | 8 июня 2006 | 21:18 | #2539 |
---|
Sniper
ты вообще ламак????
1) когда Object Pascal появился?????? явно позже C++
2) Читаем книгу "Дизайн и эволюция языка C++" там подробно описывается что заимствовано из каких языков убогие Pascal'итам не упоминаются...
ты вообще ламак????
1) когда Object Pascal появился?????? явно позже C++
2) Читаем книгу "Дизайн и эволюция языка C++" там подробно описывается что заимствовано из каких языков убогие Pascal'итам не упоминаются...
Visual С++ vs. Delphi | 8 июня 2006 | 20:59 | #2537 |
---|
Sniper,пасквилянт
да все передрали с C++ :)))
да все передрали с C++ :)))
Из Дельфи в Си? И из Си в Дельфи? | 8 июня 2006 | 20:54 | #204 |
---|
Joes
>Чувак, ты вообще понимаешь разницу между препроцессором и шаблонами?
а он игнорирует последние сообщения многих людей, что без шаблонов тяжело создать вразумительный проект, но Delphi'истам это не понять
>Чувак, ты вообще понимаешь разницу между препроцессором и шаблонами?
а он игнорирует последние сообщения многих людей, что без шаблонов тяжело создать вразумительный проект, но Delphi'истам это не понять
C++ - вопрос Новичка | 8 июня 2006 | 20:52 | #5 |
---|
Antonz
>Его и BDS 2006 толком не держит. :-/
да же новый дебилдер????
я в шоке!!! какое убожество :)))))))
>Его и BDS 2006 толком не держит. :-/
да же новый дебилдер????
я в шоке!!! какое убожество :)))))))
Visual С++ vs. Delphi | 8 июня 2006 | 18:27 | #2532 |
---|
_Winnie
:)))))))))))))))))
:)))))))))))))))))
Visual С++ vs. Delphi | 8 июня 2006 | 17:52 | #2530 |
---|
slyfox
>А может убожество C++ с мощью Delphi?
да... сказать нечего... Вирт ламак! пусть ка на убогом паскале или Delphi напишит что-то посерьезней чем формочки и БД напрмер Far Cry и давай посмотрим скорость работы, а стартанет ли вообще проект? он еще и на C наезжал только вот ОС на убогих паскалях очень убоги!
>А может убожество C++ с мощью Delphi?
да... сказать нечего... Вирт ламак! пусть ка на убогом паскале или Delphi напишит что-то посерьезней чем формочки и БД напрмер Far Cry и давай посмотрим скорость работы, а стартанет ли вообще проект? он еще и на C наезжал только вот ОС на убогих паскалях очень убоги!
Перлы Форума Gamedev.ru | 8 июня 2006 | 16:54 | #2121 |
---|
Drazd
http://www.gamedev.ru/forum/?group=9&topic=6462&page=2
>Я на Кармака не пру, Кармак ваще мудро поступил: У кого есть ОГЛ, те могут включить рендер через ОГЛ, у кого нету, те через Д3Д.
http://www.gamedev.ru/forum/?group=9&topic=6462&page=3
>А есть гденибуть Директ Икс 9.0 Либ с хедерами? Ато у меня ДХ 9.С тормозит :(
http://www.gamedev.ru/forum/?group=9&topic=6462&page=2
>Я на Кармака не пру, Кармак ваще мудро поступил: У кого есть ОГЛ, те могут включить рендер через ОГЛ, у кого нету, те через Д3Д.
http://www.gamedev.ru/forum/?group=9&topic=6462&page=3
>А есть гденибуть Директ Икс 9.0 Либ с хедерами? Ато у меня ДХ 9.С тормозит :(
Holywar: AngelScript vs Lua | 8 июня 2006 | 16:48 | #5 |
---|
RPGman
однозначно Lua лучше...
однозначно Lua лучше...
Visual С++ vs. Delphi | 8 июня 2006 | 16:38 | #2525 |
---|
в Убогом Delphi есть inline функции?
Visual С++ vs. Delphi | 8 июня 2006 | 15:45 | #2523 |
---|
что-то от темы ушли...
Давайте сравнивать убожество Delphi с мощью C++
Давайте сравнивать убожество Delphi с мощью C++
Правка: 8 июня 2006 15:51
GUNgine | 8 июня 2006 | 9:55 | #703 |
---|
ReadyToDy
ну что я скажу изменения в стандарте
>: error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
поставь явный тип int
ну что я скажу изменения в стандарте
>: error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
поставь явный тип int
Из Дельфи в Си? И из Си в Дельфи? | 8 июня 2006 | 0:14 | #170 |
---|
XProger
Я не несу ахинею дипломы самы делал. Ты перевел тот код на убожество? и сказать нечего кроме что-то типа несешь ;)
Я не несу ахинею дипломы самы делал. Ты перевел тот код на убожество? и сказать нечего кроме что-то типа несешь ;)
Из Дельфи в Си? И из Си в Дельфи? | 7 июня 2006 | 22:08 | #165 |
---|
XProger
а причем тут скорость компиляции? мы говоритм про размер кода на убожестве Delphi с его убогими возможностями и с кодом на C++ с богатыми возмоностями шаблонов, позволяющих писать повторно используемый код. На убожкстве ты будешь для каждого типа городить свои убогие record'ы и т.д.
Убогий однопроходный уомпилятор убогого Delphi нечего сравнивать по скорости с космилятором C++ это смешно ;). Ну что что он компилирует медленней?
а качество кода говорит само за себя.
ну что никак влом писать аналогичный код VoidEx на убогом Delphi?
DROnik
ясно все стобой, не умеешь пользоваться не берись ;) и прогай дальше на убожестве...
а причем тут скорость компиляции? мы говоритм про размер кода на убожестве Delphi с его убогими возможностями и с кодом на C++ с богатыми возмоностями шаблонов, позволяющих писать повторно используемый код. На убожкстве ты будешь для каждого типа городить свои убогие record'ы и т.д.
Убогий однопроходный уомпилятор убогого Delphi нечего сравнивать по скорости с космилятором C++ это смешно ;). Ну что что он компилирует медленней?
а качество кода говорит само за себя.
ну что никак влом писать аналогичный код VoidEx на убогом Delphi?
DROnik
ясно все стобой, не умеешь пользоваться не берись ;) и прогай дальше на убожестве...
Из Дельфи в Си? И из Си в Дельфи? | 7 июня 2006 | 18:37 | #160 |
---|
XProger
>Конечно, мы до сих пор не понимаем что означает "компилировал программу 30 минут" ;)
ну это не сильный минус есть стредства ускоряющие компиляцию по локальное сети в больших проектах.
Интересно, а вы понимаете что значит писать программу на убожестве Delphi, без мощи шаблонов С++, на несколько сотен строк, число которых будет на C++ в разы меньше?
>Конечно, мы до сих пор не понимаем что означает "компилировал программу 30 минут" ;)
ну это не сильный минус есть стредства ускоряющие компиляцию по локальное сети в больших проектах.
Интересно, а вы понимаете что значит писать программу на убожестве Delphi, без мощи шаблонов С++, на несколько сотен строк, число которых будет на C++ в разы меньше?
Visual С++ vs. Delphi | 7 июня 2006 | 18:04 | #2502 |
---|
Antonz
>Прям таки "написан". Написан он на простом дубовом C++ с WinAPI, другое дело, что когда-то они фанатели по компилятору Борланд, типа даже в чём-то выигрывал (ну >да, во времена VC++ 6.0 может так и было), но уже несколько бета-релизов тому вернулись вроде на VC++.
даже во времена VC++ 6.0 он рвал убогий Borland
заходим в Far.exe и находим строчки которые генерит Visual C++ компилятор:
...
- floating point not loaded
Microsoft Visual C++ Runtime Library
...
>Прям таки "написан". Написан он на простом дубовом C++ с WinAPI, другое дело, что когда-то они фанатели по компилятору Борланд, типа даже в чём-то выигрывал (ну >да, во времена VC++ 6.0 может так и было), но уже несколько бета-релизов тому вернулись вроде на VC++.
даже во времена VC++ 6.0 он рвал убогий Borland
заходим в Far.exe и находим строчки которые генерит Visual C++ компилятор:
...
- floating point not loaded
Microsoft Visual C++ Runtime Library
...